1 Niezależnie od tego, czy jest to kamera internetowa czy karta przechwytująca, najpierw musimy skonfigurować urządzenie wideo.
Kliknij prawym przyciskiem myszy tabelę „Sceny”, a następnie kliknij „Dodaj scenę”. Umożliwi to dodanie urządzeń do sceny dla strumienia. W tabeli „Źródła” kliknij prawym przyciskiem myszy i dodaj wybrane urządzenie przechwytujące, a następnie kliknij „OK”.
2 Następnie wprowadzimy szczegóły transmisji strumieniowej, aby OBS mógł przesłać transmisję strumieniową na nasze serwery.
a. Z menu rozwijanego Typ strumienia wybierz opcję „Niestandardowy serwer strumieniowy”.
b. W polu Adres URL wpisz adres URL RTMP podany podczas aktywacji konta (rtmp://domena:1935/nazwa_aplikacji)
c. Nazwa strumienia jest zdefiniowana w polu „Klucz strumienia” (np. transmisja na żywo)
d. Serwer streamingowy domyślnie będzie wymagał danych logowania do streamingu z Twojego OBS. Są one również dostępne: znajdziesz je w panelu sterowania lub w e-mailu powitalnym otrzymanym po aktywacji konta.
e. Kliknij Zastosuj, aby przejść do następnego kroku.
3 Następnie skonfigurujemy szczegóły kodowania.
a. Dostosuj przepływność wideo/audio do swojego łącza internetowego i łączy internetowych swoich widzów. Dobrą zasadą jest ustawienie szybkości wysyłania połączenia internetowego na trzykrotność całkowitej wyjściowej przepływności. Na przykład, jeśli potrzebujesz strumieniować z przepływnością 1 Mb/s, potrzebujesz od swojego dostawcy prędkości wysyłania 3 Mb/s, aby zostawić sobie margines i upewnić się, że wszystko działa płynnie.
bCałkowita przepływność 500–1200 kb/s zapewni wysoką jakość strumienia (w zależności od połączenia internetowego i połączenia internetowego widza) i jest maksymalną zalecaną wartością do streamingu. Koder powinien być x264.
Przepływność bitowa audio na poziomie 128 kbps zapewni wysoką jakość strumienia audio. Użytkownikom o słabszych połączeniach internetowych zaleca się przepływność 96 kbps lub 64 kbps.
d.OBS może również nagrywać strumień do pliku lokalnego — miejsce przechowywania pliku można zdefiniować w polu „Ścieżka nagrywania”.
4 Wykończenie
Po wykonaniu wszystkich powyższych kroków możesz rozpocząć przesyłanie strumienia na nasze serwery, klikając „Rozpocznij przesyłanie strumieniowe” (patrz pierwszy obrazek).